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2vs2+4Joker Ballhalten+ Zielspieler / Laufen ohne Ball

2vs2+4Joker Ballhalten+ Zielspieler / Laufen ohne Ball

Beschreibung

2 Teams versuchen den Ball in den eigenen Reihen zu halten.

Jedes Team verfügt über 2 Anspielstationen ausserhalb des Spielfeldes.

Ziel ist es die Zielspieler anzuspielen.

Wenn ein Aussenspieler angespielt wird, wechselt der Passgeber und der Zielspieler die Position.


Variation:

Kann auch mit einem Joker im Feld gespielt werden.

Aufbau & Organisation

Feld: Spielfeldgrösse ca. 20x30 m

Je nach Anzahl der Spieler Änderungen vornehmen.


Zeit:

Nach 1,50 Minute die Zielspieler wechseln

Coaching-Tipps

Laufen ohne Ball:


Explosives und dynamisches Anbieten

  • Explosive = Im höchsten Tempo
  • Dynamisch = Ich biete mich an in einer Bewegung, nicht stehend.

Gegenbewegung beim Anbieten (Ich täusche zuerst einen anderen Laufweg vor)


Ich bewege mich aktiv aus dem Deckungsschatten und biete mich an. (Zuerst hinter dem Gegner positionieren)

Übungsdetails

Dauer

10 Minuten

Spieleranzahl

8 - 9 Spieler

Altersgruppe

Aktive (Herren) - Aktive (Herren)

Niveau

Fortgeschritten

Intensität

Hoch

Benötigtes Material

4x Hütchen

6-8 Bälle

Trainingsfokus

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